Une passion : l'enseignement de la sculpture 3D

screen formation zbrush fondamentaux

Qui suis-je ?

Je m'appelle Nicolas Delille, je suis artiste 3D, et j'enseigne l'anatomie artistique et la sculpture sur ZBrush aux artistes digitaux de tous niveaux, des débutants aux confirmés.


J'ai été  pris par le virus de la 3D avec Cinema 4D. Puis le désir de passer progressivement des objets à la sculpture de personnages m'a fait essayer il y a 8 ans ZBrush, et je ne l'ai plus quitté depuis.


Ma pratique approfondie de l'anatomie, suite à des formations en sculpture traditionnelle et digitale, m'a permis d'élaborer ma propre méthode pour réussir des portraits réalistes étape par étape et avec méthode. C'est ce que je vous propose dans mes formations et mes vidéos en ligne sur Youtube.


D'ailleurs, j'ai créé une formation gratuite sur ZBrush en 2020 qui a déjà séduit plusieurs centaines d'apprentis sculpteurs. Cette formation permet au débutant comme à l'utilisateur 3D aguerri de s'initier aux fondamentaux du logiciel pas à pas, guidé, et le tout en français. Toutes les notions essentielles sont expliquées et décortiquées en courtes vidéos, le tout ponctué d'exercices, afin que vous soyez le plus autonome dans votre pratique à la fin de la formation. Et j'avoue que ma plus grande fierté est que de nombreuses personnes s'étonnent de sa gratuité !


À part cette activité de formateur, je suis également le créateur du site Better Digital Artist, où j'interviewe des artistes 3D de premier plan, parce qu'on apprend toujours des autres ! Et si possible des meilleurs.


Enfin, si vous êtes curieux de mes compétences, vous pouvez jeter un oeil sur mon portfolio, reflet de mes années de freelance en 3D.


Bonne visite sur mon site et au plaisir de discuter ensemble !


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Chaos Group

Créateur du moteur de rendu Vray

Interview par Chaos Group

J'ai été contacté par les équipes de Chaos pour parler de mon parcours, de mon portfolio et de mes inspirations :

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Maxon

Éditeur de Cinema 4D

Création du visuel de Cinema 4D R17

Mon illustration Ladybug Journey a été utilisée comme visuel principal pour la version R17 de Cinema 4D dans la presse, et est toujours dans leur galerie d'utilisateurs.

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3D Artist Magazine

Magazine 3D anglais

Tutoriels et distinctions

> Parution dans le numéro 100 des meilleurs artistes 3D du magazine

> Prix Image of the Week - Image of the Month

> Publications de Masterclasses


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