Une passion : l'enseignement

screen formation zbrush fondamentaux

10 ans de création 3D et de partage

Je m'appelle Nicolas Delille et je suis artiste 3D. J'enseigne l'anatomie artistique et la sculpture sur ZBrush aux artistes digitaux de tous niveaux, des débutants aux confirmés.


J'ai créé une formation gratuite sur ZBrush en 2021 qui a déjà séduit plus de 150 étudiants, ce qui a permis à des étudiants, des artistes expérimentés ou des curieux de se former aux fondamentaux du logiciel.


Me concernant, j'ai été d'abord pris par le virus des logiciels 3D avec Cinema 4D. Puis le désir de passer progressivement des objets aux personnages m'a fait essayer il y a 8 ans ZBrush, et je ne l'ai plus quitté depuis.


Ma pratique approfondie de l'anatomie, suite à des formations en sculpture traditionnelle et digitale, m'a permis d'élaborer ma propre méthode pour réussir des portraits réalistes étape par étape et avec méthode. C'est ce que je vous propose dans mes formations.


Je suis également le créateur du site Better Digital Artist, où j'interviewe des artistes 3D de premier plan, parce qu'on apprend toujours des autres ! Et si possible des meilleurs.


Et enfin mon portfolio, reflet de mes années de freelance en 3D.

Bonne visite sur mon site et au plaisir de discuter ensemble !


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Chaos Group

Créateur du moteur de rendu Vray

Interview par Chaos Group

J'ai été contacté par les équipes de Chaos pour parler de mon parcours, de mon portfolio et de mes inspirations :

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Maxon

Éditeur de Cinema 4D

Création du visuel de Cinema 4D R17

Mon illustration Ladybug Journey a été utilisée comme visuel principal pour la version R17 de Cinema 4D dans la presse, et est toujours dans leur galerie d'utilisateurs.

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3D Artist Magazine

Magazine 3D anglais

Tutoriels et distinctions

> Parution dans le numéro 100 des meilleurs artistes 3D du magazine

> Prix Image of the Week - Image of the Month

> Publications de Masterclasses


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