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Je m'appelle Nicolas, et j'aide les artistes digitaux à améliorer leurs connaissances anatomiques afin de créer des sculptures 3D réalistes
Mon but est de rendre la sculpture de personnages accessible à tous, quelque soit son niveau. Cela passe par plusieurs étapes, dont la maîtrise d'un logiciel de sculpture, en l'occurence ZBrush.
J'ai créé une formation gratuite à cet effet et je vous y attends ! Pour me contacter :
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Youtube – Mes trois façons pour évider un mesh pour l’impression 3D

3 façons d'évider un mesh pour l'impression 3D avec Zbrush

Pour cette vidéo, j’utilise trois techniques sur ZBrush pour creuser la cavité de mon mesh 3D :

  1. l’insertMesh en mode négatif
  2. l’option Shell du Dynamesh
  3. le LiveBoolean

1/ L’insertMesh en mode négatif

Cette technique permet de détourner la fonction principale d’insert de meshs. On soustrait la forme sélectionnée pour affecter le mesh.

2/ L’option Shell du Dynamesh

L’option Shell permet de creuser le mesh tout en lui attribuant une bordure avec une certaine épaisseur choisie. Cet outil permet de creuser facilement le mesh, mais créé un nombre incalculable de polygroups, et il est nécessaire ensuite de savoir lisser l’objet pour en tirer toute sa quintescence.

3/ Le Live Boolean

Avec cet outil, il vous est possible de simuler un objet qui créé un trou dans un autre, et de pouvoir le déplacer. Une fois le booléen positionné à l’endroit voulu, il suffit de générer un mesh pour récupérer le résultat. Simple et rapide !

Vidéo Youtube :

Et pour télécharger le monstre format ZBrush :

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