Dans ce nouvel entretien, je pars à la rencontre d’Isabelle Jeandot, sculptrice, qui a un parcours atypique.
Pendant plus d’une vingtaine d’années, elle a sculpté la matière de façon traditionnelle. Mais ses nouvelles inspirations autour de forme végétales aériennes et délicates l’ont poussé à se tourner vers la modélisation 3D, et vers le logiciel phare de la sculpture 3D : ZBrush.
Et c’est à ce moment là que nos chemins se sont rencontrés. Elle souhaitait être formée sur ZBrush afin de maîtriser le logiciel et de pouvoir donner vie à toutes ses idées sans contrainte.
Aujourd’hui, elle sculpte principalement sur ordinateur, ce qui lui permet de déployer davantage de créativité dans les formes et de défier la gravité dans ses oeuvres.
En vidéo, Isabelle Jeandot va revenir sur son parcours, ses oeuvres, sa révélation pour le végétal, ce que signifie être artiste pour elle, et comment cette transition a fait exploser ses ventes :