ZBrush c’est facile quand c’est bien expliqué
Apprenez à modéliser & sculpter sur ZBrush avec LA formation de référence, en français, pas à pas et… gratuite !
Comme 4000 élèves avant vous, tout commence ici :
Les points forts de cette formation
(outre son prix…)
Découvrir
La formation convient à tous les débutants. Elle va vous expliquer pas à pas l’interface, la navigation puis démarrer sur des projets concrets en modélisation 3D
Progresser
Vous allez découvrir ce qui fait la force de ZBrush : les brosses, les polygroups, les subdivisions, les UVs, les maps, le rendu, les exports et j’en passe…
Se perfectionner
Vous allez pouvoir améliorer vos connaissances et vos compétences avec des exercices, ainsi que la création d’un siège très confortable !
S’entraider
Vous êtes bloqué ? Vous pourrez poser vos questions sous chaque vidéo, et je fournis également un Discord pour continuer le dialogue
Ce que vous allez apprendre
Module 01 – Les outils principaux
- Comment se compose l’interface de ZBrush
- Comment se déplacer sur ZBrush
- Les brosses, et celles vraiment essentielles
- Les alphas
- Les textures
- Les matcaps
Module 02 – Les fonctions avancées
- Le principe des subdivisions, ou comment gérer plusieurs millions de polygones sur un même modèle 3D
- Comment faire des sélections et pourquoi
- Comment masquer des éléments
- Comprendre et utiliser les Polygroups
- Le menu Géométrie
- Le menu Subtool
- Exercice pratique : La sculpture d’un fauteuil
Module 03 – Finalisation et export
- Maîtriser le Dynamesh
- Les ZSphères
- La fonction Extraire
- La retopologie automatique avec le ZRemesher
- Peindre avec Spotlight
- Comment générer des UVs
- Générer les maps
- Le rendu BPR sur ZBrush
Module 04 – Bonus
- Réponse à des questions fréquemment posées
- Récapitulatif complet
- Bonus de la formation ZBrush notions avancées : ZModeler, Hard Surface, Création d’une Figurine 3D, Le rendu BPR
Pour vous inscrire, c’est ici :
Qui suis-je ?
Je m’appelle Nicolas Delille, et je serai votre formateur.
Je suis artiste 3D et je pratique ZBrush depuis 12 ans.
ZBrush est plus qu’un logiciel de modélisation 3D, c’est une porte ouverte vers la créativité : figurines, créatures, accessoires, tout est possible avec, et c’est ce qui le rend magique.
En savoir plus sur mon parcours
XAVIER P.
passionné d’impressions 3D
FRANCHIR UN CAP AVEC NICOLAS
« Passionné d’impression 3D, j’avais envie de franchir un cap en apprenant ZBrush pour créer mes propres figurines, et c’est désormais chose faite grâce aux formations de Nicolas. En plus, il y a un vrai suivi et une petite communauté sympathique qui s’est formée, me permettant d’être soutenu et motivé dans mes projets. Un grand merci pour ton boulot »
ZBrush est devenu leur outil grâce à cette formation
❝
Honnêtement, j’ai plus appris avec ces formations qu’avec mon ancienne prof en 2 ans… Vraiment, c’est super intéressant
Lou G.
Étudiante en jeux vidéos
❝
Je tenais à te remercier et te féliciter pour le job ! C’est quali, clair, précis, direct, avec l’impression d’une progression rapide du soft !
Baptiste T.
Développeur
❝
C’est une très bonne formation avec de solides bases. Nicolas a une voix qui passe très bien et on a envie d’en apprendre encore davantage
Sébastien N.
Artiste

Et pour ceux qui en veulent (déjà) plus
Alors la formation ZBrush – Notions avancées est là pour vous.
Apprenez à donner vie à toutes vos idées grâce à l’utilisation du ZModeler, du Hard Surface et de la création complète d’une figurine 3D, le tout appuyé par de la pédagogie et de nombreux exercices complets.
