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Réparer un modèle 3D dans ZBrush avant l'impression nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Réparer un modèle 3D dans ZBrush avant l’impression

ZBrush n’est pas un logiciel spécialisé dans l’impression 3D, mais il possède des fonctions efficaces pour détecter et réparer les problèmes d’un modèle. Voici comment rendre un fichier imprimable, qu’il vienne de votre sculpt, d’un scan ou d’un téléchargement.

Les problèmes les plus courants

Trous dans le maillage, faces inversées, géométrie qui se chevauche, arêtes non connectées ou parois trop fines : autant de défauts qui font échouer une impression ou génèrent des erreurs dans le slicer.

Diagnostiquer avec MeshIntegrity

Dans Tool > Geometry > MeshIntegrity, la fonction Check Mesh Integrity analyse le modèle et Fix Mesh corrige automatiquement une partie des erreurs. C’est le premier réflexe à avoir.

Boucher les trous

Close Holes, dans Tool > Geometry > Modify Topology, referme les ouvertures. Pour un trou complexe, un DynaMesh à résolution suffisante reconstruit une surface continue et fermée.

Reconstruire un maillage propre

Sur un scan ou un modèle téléchargé très désordonné, DynaMesh puis ZRemesher donnent un maillage sain, sur lequel on projette ensuite les détails d’origine avec Project All.

Vérifier avant l’export

Une fois réparé, vérifiez les épaisseurs, décimez et exportez en STL. Voir aussi exporter en STL sans perdre en qualité et la formation ZBrush pour l’impression 3D.

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