Après des années de sculpture et de formation, j’ai construit une interface ZBrush qui met à portée de main tout ce qui sert vraiment. Je la partage gratuitement, et voici ce qu’elle contient.
Des icônes plus lisibles
La taille des icônes et des boutons est ajustée pour gagner en lisibilité, notamment sur les écrans haute résolution.
Des menus regroupés
Les fonctions les plus utilisées sont réunies dans des menus personnalisés : géométrie, DynaMesh, ZRemesher, décimation, masques, Polygroups. Fini la chasse aux boutons dans les sous-palettes.
Brosses, vues et caméras
Mes brosses favorites sont placées directement dans l’interface, avec des boutons de vues prédéfinies (face, profil, dessus) et des réglages de caméra pour travailler la perspective.
Les options du bas
La barre inférieure rassemble les options utiles pendant la sculpture : symétrie, affichage du maillage, transparence, Polyframe, et les outils d’impression 3D.
Télécharger l’interface
L’interface est disponible gratuitement, avec mes raccourcis clavier, dans les ressources de la formation gratuite ZBrush. Pour créer la vôtre, voir personnaliser l’interface de ZBrush.
