Le Gizmo 3D est l’outil qui permet de déplacer, tourner et redimensionner un objet dans ZBrush. Tout se joue sur la position de son point d’ancrage : bien placé, il rend chaque transformation précise.
Afficher le Gizmo
Activez le mode Move, Scale ou Rotate (touches W, E, R) : le Gizmo apparaît. La touche Y bascule entre le Gizmo et l’ancien système Transpose.
Déplacer le point d’ancrage
En maintenant Alt, cliquez-glissez le Gizmo pour le repositionner sans déplacer l’objet. Placez-le par exemple à la base d’un bras pour le faire pivoter naturellement.
Les réglages utiles
L’icône de réinitialisation recentre le Gizmo sur l’objet ; l’icône de verrouillage le fige ; l’option Transpose All Selected SubTools transforme plusieurs SubTools à la fois. Avec un masque, le Gizmo se place automatiquement au centre de la zone non masquée.
Les déformeurs
Le Gizmo donne aussi accès à des déformeurs interactifs : voir l’article maîtriser la déformation.
Pour apprendre les bases, la formation gratuite ZBrush est un bon départ.
