La question revient sans cesse : comment travailler à une taille précise dans ZBrush ? Pour un bijou, une pièce technique ou une figurine à une échelle donnée, deux outils suffisent : Transpose et Scale Master.
Pourquoi ZBrush ne parle pas en millimètres
ZBrush travaille dans ses propres unités. Pour obtenir une taille réelle, il faut définir une échelle de référence, sinon le modèle arrive à une taille aléatoire dans le slicer.
Mesurer avec Transpose
En mode Move, l’ancienne ligne Transpose (touche Y pour basculer depuis le Gizmo) affiche une distance entre deux points. Après avoir défini l’unité, elle permet de mesurer une partie du modèle, par exemple le diamètre intérieur d’une bague.
Dimensionner avec Scale Master
Le plugin Scale Master (Zplugin) définit l’unité du projet et affiche les dimensions du SubTool en millimètres. On peut redimensionner précisément un objet ou créer une boîte à la taille voulue comme gabarit.
Avant l’export
3D Print Hub permet ensuite d’exporter en STL à la taille exacte. Voir exporter en STL sans perdre en qualité.
Vous êtes professionnel (joaillier, designer, artisan) et voulez intégrer ZBrush à votre activité ? Voir l’accompagnement.
