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Débuter sur ZBrush sans se perdre : les fondamentaux de l'interface nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Débuter sur ZBrush sans se perdre : les fondamentaux de l’interface

ZBrush est l’un des meilleurs logiciels pour sculpter en 3D, que ce soit pour l’impression 3D, le jeu vidéo ou des métiers comme la joaillerie, la taille de pierre ou la prothèse. Mais ses premières minutes sont déroutantes. Voici les pièges qui bloquent le plus souvent mes élèves au démarrage, et comment les éviter.

Faire le ménage à l’ouverture

Au lancement, ZBrush affiche ses actualités : passez l’option de « Always show » à « Show if hidden » pour ne les voir que lorsqu’elles sont importantes. Le grand panneau qui occupe le haut de l’écran est la LightBox, une bibliothèque de textures, d’alphas et de projets : vous pouvez la refermer d’un clic.

La zone de travail est souvent minuscule au départ. Dans Preferences, un clic sur Initialize ZBrush la remet en plein écran.

Éviter les brosses 2.5D

Si vous cliquez-glissez sur la toile sans précaution, ZBrush peint en 2.5D : un héritage de ses premières versions, que vous n’utiliserez presque jamais. Un Ctrl+N efface la toile pour repartir de zéro.

Charger une primitive et passer en mode Edit

Choisissez une primitive (sphère, cube, cylindre), faites-la apparaître en cliquant-glissant sur la toile, puis cliquez immédiatement sur Edit. Sans cette étape, vous continuez à dessiner des copies au lieu de sculpter. Pensez ensuite à convertir la primitive en PolyMesh3D pour pouvoir la sculpter.

Organiser les menus

Les menus sont classés par ordre alphabétique en haut de l’écran. Les deux plus utiles sont Tool et Preferences. Vous pouvez les ancrer sur les côtés grâce à leur petite poignée, pour qu’ils restent ouverts. ZBrush existe depuis plus de 20 ans et propose souvent dix façons de faire la même chose : inutile de tout comprendre au début.

Régler les préférences essentielles

Je conseille de garder l’interface en anglais : tous les tutoriels l’utilisent. Dans Quick Save, réduisez l’intervalle de sauvegarde automatique à 5 ou 10 minutes, car ZBrush plante parfois. Les sauvegardes se retrouvent dans la LightBox.

Comprendre les brosses, les tracés et les alphas

Chaque brosse se combine avec un mode de tracé (Stroke), un alpha pour projeter une forme ou une texture, et un matériau (MatCap) pour l’affichage. Un matériau neutre comme BasicMaterial aide à mieux lire les volumes. Une fois la navigation, l’interface et les brosses maîtrisées, vous pouvez attaquer vos premiers projets.

Pour aller plus loin, la formation gratuite ZBrush montre la création complète d’un personnage, et le guide complet de ZBrush répond aux questions sur les versions et les prix.

Naviguer dans ZBrush sans se perdre

Les gestes de base pour tourner, déplacer et zoomer dans la vue de ZBrush, à la souris comme à la tablette.

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