Comment passer d’une simple sphère à un dinosaure prêt à imprimer ? Dans ce making-of, je montre les grandes étapes de création de cette figurine sur ZBrush, et le fichier est à télécharger gratuitement.
La base
Le corps démarre en ZSpheres ou en DynaMesh pour poser rapidement la silhouette et la posture : tête, cou, corps, queue, pattes.
Les volumes et l’anatomie
On construit ensuite les masses musculaires, la mâchoire et les articulations en s’appuyant sur des références d’animaux réels, pour un résultat crédible même stylisé.
Les détails de peau
Écailles, plis et rides se sculptent avec des alphas et des brosses dédiées, sur un maillage subdivisé, en veillant à ce qu’ils restent visibles à l’échelle d’impression.
Prêt à imprimer
Découpe éventuelle, décimation, export STL et test dans le slicer. Les vidéos ci-dessous montrent le processus complet et la bande-annonce, et le fichier STL est offert pour vous entraîner à l’impression.
Pour créer vos propres figurines, voir la formation ZBrush pour l’impression 3D.
Le processus complet de sculpture
Toutes les étapes de sculpture du dinosaure, de la base aux détails de peau.
Du sculpt à l’impression : le fichier gratuit
La préparation du dinosaure pour l’impression 3D, et le fichier STL offert.
La bande-annonce
Le dinosaure terminé, en quelques secondes.
