Transformer une image ou une phrase en modèle 3D en une minute : c’est la promesse des IA de modélisation 3D. Beaucoup proposent une offre gratuite, et la tentation est grande de les utiliser pour remplir son imprimante.
J’ai testé la plupart de ces outils en tant que sculpteur 3D et formateur. Voici ce qu’ils savent faire, ce qu’ils ne savent pas faire, et comment en tirer quelque chose d’imprimable.
Comment fonctionnent les IA de modélisation 3D ?
Ces outils génèrent un maillage à partir d’une image (image to 3D) ou d’un texte (text to 3D). Ils ont appris sur de grandes quantités de modèles 3D et « devinent » les faces cachées de l’objet. Le résultat est souvent bluffant de loin, beaucoup moins de près.
Les principaux outils et leurs offres gratuites
- Meshy et Tripo : les plus connus, en ligne, avec quelques générations gratuites par mois. Tripo a aussi un plugin pour Blender.
- Rodin (Hyper3D) : réputé pour la qualité des formes, avec un essai gratuit limité.
- Hunyuan3D et TRELLIS : des modèles open source, utilisables gratuitement en ligne via des démonstrations ou en local si vous avez une carte graphique puissante.
- Les générateurs intégrés aux slicers, qui arrivent dans les logiciels d’impression 3D eux-mêmes.
Les offres gratuites changent très souvent : nombre de crédits, résolution limitée, usage commercial interdit. Vérifiez toujours les conditions avant d’imprimer ou de vendre un modèle généré.
Ce que l’IA fait bien
- Trouver des idées et explorer des variantes très vite.
- Produire une base de volume pour un objet décoratif simple.
- Créer des éléments de décor de fond, peu détaillés, pour un diorama.
Ce que l’IA fait mal pour l’impression 3D
- Des maillages sales : trous, surfaces qui se croisent, parois sans épaisseur.
- Des détails flous : mains, visages et petits éléments fondus dans la masse, très visibles une fois imprimés en résine.
- Des parties fragiles : épées, doigts ou accessoires trop fins qui cassent à l’impression.
- Des droits flous : selon l’outil et l’offre, l’usage commercial n’est pas toujours autorisé.
C’est pour ces raisons que j’ai fini par abandonner certains outils dans ma pratique, comme je l’explique dans pourquoi j’ai arrêté Meshy et Tripo.
Ma méthode pour rendre un modèle IA imprimable
- Générer plusieurs versions et garder celle dont les volumes sont les plus justes.
- Importer le modèle dans ZBrush ou Blender et le refondre en un maillage propre (DynaMesh ou remaillage).
- Resculpter les zones critiques : visage, mains, arêtes.
- Épaissir les parties fines et fermer le maillage.
- Exporter et vérifier dans le slicer.
Je détaille cette méthode en vidéo dans réparer un modèle généré par IA avec ZBrush. Pour une vue d’ensemble, lisez aussi IA et impression 3D : ce qu’il faut savoir.
Faut-il encore apprendre à modéliser ?
Oui, et c’est même ce qui fait la différence : l’IA donne une base, mais seul quelqu’un qui sait sculpter peut la transformer en pièce de qualité, originale et imprimable. Mes formations ZBrush et Blender vous apprennent à sculpter vos modèles, et ma formation IA vous montre comment intégrer ces outils intelligemment dans votre travail.
