Meshy promet de générer des modèles 3D à partir d’un simple texte ou d’une image, sans apprendre de logiciel. J’ai testé l’outil de bout en bout, jusqu’à l’ouverture du fichier dans ZBrush, pour voir si la promesse tient pour l’impression 3D.
Comment fonctionne Meshy
La version gratuite permet d’importer une image, par exemple générée par ChatGPT, pour la transformer en modèle 3D. L’abonnement, autour de 20 € par mois, ajoute la génération d’images directement depuis un prompt et davantage de crédits. Le site met en avant beaucoup de décors et de créatures, plutôt dans l’univers heroic fantasy.
Du prompt au modèle 3D
J’ai demandé un crâne humain portant un casque de samouraï. Les images proposées étaient vraiment réussies. Après conversion en 3D, le résultat est plus décevant : beaucoup moins de détails, notamment sur les cornes du casque. Meshy propose ensuite de régénérer le maillage en haute définition, en triangles ou en quadrangles, jusqu’à 100 000 polygones, puis de l’exporter en STL.
10 000 ou 100 000 polygones : la différence
En compte gratuit, le modèle est limité à 10 000 polygones : il reste très grossier, utile tout au plus comme base de volume. À 100 000 polygones en quadrangles, la base devient nettement plus exploitable dans ZBrush. Sur un test de dragon à partir de deux vues, Meshy a même généré deux dragons au lieu d’un seul vu sous deux angles.
Mon verdict
Pour un sculpteur, Meshy fait gagner du temps sur un premier volume, mais le modèle n’est pas imprimable ni exploitable tel quel : il faut le nettoyer, le retopologiser et le détailler. Dans certains cas, il est même plus rapide de remodéliser de zéro en s’appuyant sur ce volume. L’IA ne remplace donc pas un logiciel comme ZBrush, elle s’y ajoute.
Apprendre à reprendre ces modèles fait partie de mes formations : voir la formation ZBrush pour l’impression 3D et la formation IA générative.
