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Sculpter un nez réaliste sur ZBrush nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Sculpter un nez réaliste sur ZBrush

Le nez est l’un des éléments les plus difficiles d’un portrait. Voici mon processus, en timelapse, pour sculpter un nez réaliste sur ZBrush, et les repères anatomiques qui font la différence.

Comprendre la structure

Le nez repose sur l’os nasal en haut et sur des cartilages en dessous : le dos, la pointe et les ailes. Ces trois masses doivent rester lisibles, même sur un style simplifié.

Poser les grands volumes

Commencez avec Clay Buildup et Move : la largeur à la racine, la ligne du dos, le volume de la pointe. Vérifiez régulièrement de face, de profil et de dessous.

Les ailes et les narines

Les ailes s’emboitent sur les côtés de la pointe ; creusez les narines avec Dam Standard et une brosse de creusement, sans les ouvrir trop. Le sillon nasogénien relie ensuite le nez à la joue.

Les finitions

Lissez, accentuez les transitions, puis ajoutez un léger grain de peau. Le fichier 3D du nez de la vidéo est téléchargeable gratuitement pour l’étudier.

Pour l’anatomie du visage, voir apprendre l’anatomie pour la sculpture 3D et le portrait sur ZBrush.

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