Après le nettoyage d’un scan 3D, il arrive souvent qu’on ait trop lissé et que certaines zones aient perdu leur relief. En combinant trois outils de ZBrush, on redonne du caractère aux bons endroits, sans tout resculpter.
Le problème du scan trop lissé
Pour supprimer le bruit d’un scan, on lisse. Mais le lissage efface aussi les petits détails utiles : rides, textures, arêtes. Il faut donc pouvoir les renforcer localement.
Stocker un Morph Target
Dans Tool > Morph Target, cliquez sur StoreMT : ZBrush mémorise l’état actuel du modèle. La brosse Morph permettra ensuite de revenir à cet état, zone par zone, si vous allez trop loin.
Travailler sur un Layer
Créez un Layer pour isoler vos modifications : vous pourrez doser leur intensité après coup, ou les annuler.
Renforcer avec Contrast
Dans Tool > Deformation, le curseur Contrast accentue les creux et les bosses. Masquez les zones à protéger, appliquez un contraste modéré, puis utilisez la brosse Morph pour adoucir là où l’effet est excessif.
Un retravail plus simple
Combinés, ces outils rendent la retouche de scan beaucoup plus rapide et contrôlable. Voir aussi l’article sur les Layers et la formation ZBrush pour l’impression 3D, qui traite de la retouche de scans.
