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Améliorer un scan 3D sur ZBrush sans perdre les détails nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Améliorer un scan 3D sur ZBrush sans perdre les détails

Après le nettoyage d’un scan 3D, il arrive souvent qu’on ait trop lissé et que certaines zones aient perdu leur relief. En combinant trois outils de ZBrush, on redonne du caractère aux bons endroits, sans tout resculpter.

Le problème du scan trop lissé

Pour supprimer le bruit d’un scan, on lisse. Mais le lissage efface aussi les petits détails utiles : rides, textures, arêtes. Il faut donc pouvoir les renforcer localement.

Stocker un Morph Target

Dans Tool > Morph Target, cliquez sur StoreMT : ZBrush mémorise l’état actuel du modèle. La brosse Morph permettra ensuite de revenir à cet état, zone par zone, si vous allez trop loin.

Travailler sur un Layer

Créez un Layer pour isoler vos modifications : vous pourrez doser leur intensité après coup, ou les annuler.

Renforcer avec Contrast

Dans Tool > Deformation, le curseur Contrast accentue les creux et les bosses. Masquez les zones à protéger, appliquez un contraste modéré, puis utilisez la brosse Morph pour adoucir là où l’effet est excessif.

Un retravail plus simple

Combinés, ces outils rendent la retouche de scan beaucoup plus rapide et contrôlable. Voir aussi l’article sur les Layers et la formation ZBrush pour l’impression 3D, qui traite de la retouche de scans.

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