Deux outils simples permettent d’améliorer une sculpture en quelques minutes. Je les montre sur l’exercice de l’œuf de ma formation gratuite : le Transpose et Surface Noise.
Le Transpose pour ajuster les proportions
En mode Move, Scale ou Rotate, la ligne Transpose (touche Y depuis le Gizmo) permet de déplacer, étirer ou tourner une partie masquée du modèle. Idéal pour corriger des proportions sans resculpter.
Surface Noise pour la texture
Dans Tool > Surface > Noise, on applique un bruit procédural ou un alpha sur toute la surface : grain, peau, pierre, écorce. On règle l’échelle et la force, et l’on peut masquer certaines zones.
Appliquer le bruit
Le bruit reste un aperçu tant qu’on ne l’applique pas au maillage (Apply To Mesh). Le modèle doit être assez subdivisé pour recevoir le détail.
Pour l’impression
Une texture très fine peut disparaître à l’impression : testez à l’échelle réelle avant d’exporter.
Cet exercice fait partie de la formation gratuite ZBrush.
