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Blender : EEVEE ou Cycles, quel moteur de rendu choisir ? nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Blender : EEVEE ou Cycles, quel moteur de rendu choisir ?

Blender propose deux moteurs de rendu : EEVEE, en temps réel, et Cycles, en path tracing. Avec EEVEE Next, l’écart s’est réduit. Lequel choisir pour présenter vos sculptures ?

EEVEE : la vitesse

EEVEE calcule l’image en temps réel, comme un moteur de jeu. Les rendus sont quasi instantanés, parfaits pour les aperçus, les animations et les turntables rapides. EEVEE Next améliore nettement les ombres et l’éclairage indirect.

Cycles : le réalisme

Cycles simule le trajet de la lumière : reflets, ombres douces et matériaux complexes sont plus justes. Il est plus lent, mais incontournable pour des images photoréalistes.

Mon choix

Pour présenter une figurine en image fixe, Cycles avec débruitage. Pour un aperçu ou une animation rapide, EEVEE Next.

Voir aussi accélérer Cycles et rendus photoréalistes.

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