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Fusion 360 : apprendre les bases pour l'impression 3D nicolas delille
Un article de Nicolas Delille

Fusion 360 : apprendre les bases pour l’impression 3D

Fusion 360 permet de créer très facilement des pièces géométriques précises, et il est gratuit pour un usage personnel. Voici les bases pour bien démarrer.

Modélisation paramétrique

Contrairement à la sculpture, Fusion fonctionne par cotes et contraintes : chaque dimension reste modifiable après coup, et l’historique enregistre toutes les étapes. Idéal pour les pièces techniques, supports et prototypes.

Esquisser puis extruder

On dessine une esquisse 2D sur un plan, on la cote précisément, puis on l’extrude en volume. On ajoute ensuite des perçages, des congés et des chanfreins.

Exporter pour l’impression

Un clic droit sur le corps permet d’exporter en STL ou 3MF, directement à la bonne taille, en millimètres.

Et la sculpture ?

Fusion et ZBrush se complètent très bien : la précision de la CAO d’un côté, l’organique de l’autre. Je montre comment importer un modèle Fusion dans ZBrush dans l’article de Fusion 360 à ZBrush.

Une formation Fusion 360 finançable est aussi possible : formation Fusion 360.

Gratuit

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Les bases de la sculpture 3D pour l'impression, en vidéos pas à pas, avec les ressources fournies.

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